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喜讯 | 理工学院2018级王腾飞同学的论文被2019年度电子游戏基础会议展示环节录用

  • 2019.08.30
  • 新闻
近日,香港中文大学(深圳)理工学院2018级王腾飞同学为第一作者的论文“Rhythm Dungeon: A Blockchain-based Music Roguelike Game"被2019年度电子游戏基础会议(FDG2019)展示环节录用。

会议简介

电子游戏基础会议 Foundations of Digital Games  (FDG) 是一个重要的国际学术会议。它专注于探索有关电子游戏的最前沿的研究,目的在于促进有关电子游戏的科学基础、电子游戏开发技术以及电子游戏设计等方面的交流。同时,介绍新颖的研究结果的论文宣讲是会议流程的焦点。

该会议每年举办一次,通常定址于欧洲或北美,今年将于八月末在美国的加州州立理工大学与ACM、ACM SIG AI、SIGGRAPH和SIGCHI合作举办。

论文简介

Rhythm Dungeon: A Blockchain-based Music Roguelike Game

节奏地下城:基于区块链的音乐Roguelike游戏

节奏地下城是把区块链当作开放的数据库并加以利用的游戏。在游戏中,玩家跟随音乐探索随机生成的地牢。通过与区块链中智能合约的交互,我们实现了游戏间的角色互通:玩家可以在游戏结束后将自己的角色上传至智能合约,使得该角色可以在其他游戏中出现,对其他游戏的流程造成影响;其他游戏中的角色也将作为敌人出现在本游戏中,丰富本游戏的游玩体验。本游戏利用区块链实现了多玩家间的异步互动,展示了去中心化游戏体验的潜力。

学生感言

在这次开发和写作的过程中,我最大的感受是平时的积累非常重要。大一上学期学习的Unity和LaTeX、寒假学习的Git都对这次的开发和写作有非常大的帮助。虽然当初的学习只是兴趣使然,可以说是“无心插柳柳成荫”。

其次,制作游戏中遇到的问题多样,需要勇敢尝试。将游戏接入Metamask钱包涉及了我并没有学过的JavaScript语言,但是通过各种搜索以及摸索,在没有系统学习该语言的情况下还是解决了问题。

令我欣慰的是写作论文时我并没有遇到太大的语言问题。在这篇论文中我利用了很多先前在我校的英语课中学到的句型和格式,因此我感觉ENG系列课程对我帮助很大。同时之前阅读的几篇论文也让我积累了一些在本次写作中用到的词汇和短语,虽然阅读量很少,但作用很大,所以阅读是提升写作能力的有效途径。最后非常感谢蔡教授提供的机会,也很感谢帮助我开发的朋友们,这次的经历真的让我学到了很多。

教授点评

引领去中心化应用风潮的区块链技术有潜力成为下一代游戏数据存储和关键逻辑支撑平台。王腾飞同学的工作从实例的角度印证了这一趋势。作为《节奏地下城》这款区块链游戏的主要创作者和开发者,腾飞展现出了对游戏研发的巨大热情和多媒体交互艺术的创意能力。尤其难能可贵的是,腾飞作为一名大一新生,在刚适应大学生活的同时就可以抽出大量精力到科研工作中,自学游戏引擎和区块链智能合约技术,成功开发这款游戏并被ACM FDG2019收录。希望他能够进一步完善游戏系统,最终实现游戏的商业化运营在此,我们欢迎对边缘计算和区块链系统感兴趣的同学加入软件与区块链系统实验室,对游戏感兴趣的同学加入游戏与互动多媒体实验室。